The Performance Chain

AIM GEARの考え方

エイムは手先だけで決まりません。身体、環境、デバイス、表示、反応、技術がつながって結果になります。AIM GEARは、その中から測れる範囲を誠実に測り、買う前の判断を助けます。

「これを買えば勝てる」ではなく、どこを変えると試す価値があるかを示す。
盛りすぎず、弱点を責めず、いま一番効果が高い制約から順番に見るためのサイトです。
The Chain

人と機材は一本の鎖として見る

一番弱い場所は、必ずしも高価なデバイスとは限りません。机の高さ、疲労、視認性、マウスの形、パッドの摩耗、ゲーム内の判断が、それぞれ別の形でエイムに影響します。

No B.S.

AIM GEARの約束

盛らない
最強、これだけで勝てる、という言い方を避けます。条件と限界をセットで書きます。
鎖で語る
単品スペックではなく、どの弱点に効くかで説明します。
相対で見る
絶対値より、前回比や同条件での差を重視します。
トレードオフを書く
軽さ、速さ、安定性、価格のどれかを上げると、別の何かを失うことがあります。
Honest Scope

測れること、測れないこと

測れること

  • 反応の速さとブレ
  • フリックや追従の安定傾向
  • デバイス条件と結果の関係
  • 買い替え候補の比較ポイント

測れないこと

  • 試合中の判断やポジショニング
  • 勝敗そのもの
  • 他ツールとの完全な絶対比較
  • すべての人に共通する唯一の正解
機材は勝つための必要条件になることはありますが、十分条件ではありません。だからAIM GEARは、買う理由と買わない理由を両方出します。

このサイトは「買えば勝てる」とは言いません。あなたの条件では、どこを変えると試す価値があるかを、根拠つきで示します。